Hyper Dragon Ball Z, o jogo pelo qual todos esperamos?

| quinta-feira, 15 de maio de 2014

Hyper Dragon Ball Z, o jogo pelo qual todos 
esperamos?

À primeira vista parece que estamos a olhar para um jogo criado nos anos 90, com o propósito de ser jogado nas máquinas “arcade” que tanto sucesso fizeram por todo o mundo.  Contudo, este jogo nunca existiu. Sendo que a sua concretização aconteceu à bem pouco tempo.
Hyper DragonBall Z gohan vs cell screen

Como é óbvio, este pedacinho de arte não surge do nada nem de um processo rápido. Tal como a própria equipa de produção referiu: “O que vocês tiveram a oportunidade de testemunhar é a culminação de um processo criativo que levou bastantes anos. Produzido por verdadeiros fanáticos de Dragon Ball Z, que codificaram este jogo na plataforma grátis conhecida por “Mugen“. Toda a codificação e animação está responsável por uma pequena equipa intitulada por “Team Z2“.
Mas porquê? Porquê criar mais um jogo de Dragon Ball? Qual o motivo por de trás de tentar criar mais um jogo para uma franquia que possui uma lista interminável de títulos, que percorre as mais variadas plataformas, sendo que contém tanto de lançamentos oficiais como de não oficiais?! Acontece que estes fãs consideraram que apesar desta lista preenchida em quantidade, sempre faltou algo ou sempre falhou algo. Então, sem mais tempo a perder, decidiram criar um jogo digno de representar fielmente a belíssima obra e a sua magnifica mecânica. Tal como é visível na demo que se segue, o jogo é baseado na famosa série de jogos de estiloBeat’em Up Street Fighter, adaptando ao máximo a peculiar arte-marcial que representa Dragon Ball. Refiro-me às lutas frenéticas e cinemáticas, cheias de poder e destruição às quais Akira Toriyama nos habituou ao longo de tantos anos.

Hyper DragonBall Z gohan and goten

“Foi assim que sempre visualizamos o jogo perfeito para Dragon Ball. Chega da sensação que cada personagem distinta possui o mesmo estilo de luta. Em contrapartida, possuímos personagens com uma animação bonita, movimentos cinemáticos, combos que requerem um bom nível de “skill” por parte dos jogadores, listas de ataques interessantes [...], o jogo possui o charme 2D, que na nossa opinião se perdeu aquando da transição para a tecnologia 3D. O gameplay é intenso, frenético [...] de tal forma que já conseguimos projetar as possibilidades de batalhas loucas que os jogadores poderão proporcionar.”
Esta equipa não possui qualquer tipo de associação sobre a licença oficial de Dragon Ball Z, o que torna este belíssimo jogo em algo não oficial. Obviamente que o propósito principal desta equipa é criar algo que delicie os fãs, mas também para mostrar que, se uma equipa pequena e com pouco dinheiro é capaz de produzir algo com esta qualidade, então as possibilidades seriam ainda maiores se obtivessem uma licença oficial.

Hyper DragonBall Z goku vegeta

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